再谈特效错位问题

动画里面 粒子特效 是有问题的, 不能跟随移动

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哦哦,我们的外包也爱用粒子特效代替帧动画,让我写了个帧动画和粒子特效的结合体,结果只用帧动画那块,作为程序猿有时候觉得自己是不是管太多了 :14:

你好,如果还是有问题可以发个工程给我。

另外我上周也查了一个用户报的错误,发现3.2里是完全正常的,所以目前还不好说问题在哪里~~

Hello Hanrea,

经测试,当动画Armature中存在粒子效果时:

  1. 在粒子的生命周期之内,即粒子处于播放状态时,对动画作翻转或偏移,粒子会相应作出更改;
  2. 在粒子的生命周期之外,即粒子不在播放时,对动画作翻转或偏移,粒子将保持动画之前设定的状态不作变更。

具体的测试代码见附件,基于cocos2d-x3.2项目作测试。

希望能够尽快修正此问题。
Thx