请教各位大佬,cocos2dx 3.1怎么对资源文件打包加密并正确读取?

目前我把json文件用XXTEA加密后并正确读取使用,现在想能不能把图片音乐等文件直接打包一个ZIP文件,然后在游戏中正确读取并使用呢?请大佬们不吝赐教?跪谢。

你重写getcontent就行了。

:smiley: 这个完全没有接触过,能赐教下给个思路或者代码片段啥的吗?谢谢了!

用FileUtils代理,但是语音文件有点问题。FileUtils读取音频文件,win32和安卓的差异