【乐府互娱】站在Cocos Creator的肩膀上做优化|社区征文

因为这个是不是官方想到的方案

很好的优化方向啊!!!!!!!!!!

加载速度是永远的硬伤,自从上了船后,产品经理总是拿竞品过来挖苦:别人家的加载速度总是快N秒

不管过程
不管项目区别
只想说如果有优化那么强的加载效果,官方应该考虑跟进
希望在有生之年,能看到2.x和3.x都跟进此功能 :grinning:

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真是巨佬才能想到的优化方案!

只优化配置可以提升这么多,请问是启动速度还是prefab的打开速度,最终是体积优化带来的影响吗?还是IO?

prefab的打开速度。用二进制方案,会剔除冗余数据,数据大小会比原始格式更小。压缩后差异不明显。

主要是看思想,其实主要的解决方案已经讲了。只是缺少一些需要自己项目中自定义的代码而已

膜拜大佬~

战略MARK啊

mark!

最大的问题是,你这个版本3.x改了,下个版本官方升级了,又废了可能

更多的是思想,如果3.0里已经有这块了,那其实省事了。不过目前做2D的话还是要用2.x版本会更好。所以这块的可用性还是很高的

嗯嗯,想法挺好的

mark mark

官方可不喜欢你们这样!!搞的比官方还牛逼,你是想打官方技术的脸吗,讨厌~~~~:joy:

mark 优化加载

mark,想法很棒

战略MARK

mark mark mark