我的理解理论上可以吧 但是接口得自己重新导 不小的工作量
劝你不要给自己找坑
不是一个东西 这个引擎指的是cocos creator专用的native引擎
最开始是 cocos2d-x-lite
现在变成了 cocos/engine-native
在最新的ccc3.5版本中又移动到了 cocos-engine/native
另外,开源协议也发生了改变,但作为游戏开发者来说不影响啥
工作需要并非找坑
那这个native engine是否有可能和3.17.2合并之后同时为creator和2dx服务?
给官方1年,也不敢尝试
不可能。Creator 的引擎不兼容 2d-x,否则干嘛要改名字呢?
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