最近我在学习虚幻4,看到一个有意思的功能
编辑器里修改UI或模型时,运行中的游戏UI或模型也会同步改变

这功能可以在编辑器插入新节点或修改图片素材、动画、模型,然后在模拟器预览实时应用这些修改
如果这功能能搬到Creator上感觉挺方便的
看下大家对这功能看法
- 感觉对工作效率有不错提升
- 感觉对工作效率有点提升
- 感觉日常用不到此功能
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最近我在学习虚幻4,看到一个有意思的功能
编辑器里修改UI或模型时,运行中的游戏UI或模型也会同步改变

这功能可以在编辑器插入新节点或修改图片素材、动画、模型,然后在模拟器预览实时应用这些修改
如果这功能能搬到Creator上感觉挺方便的
看下大家对这功能看法
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我的评价是,不如直接用 UE。
我只想说,用coconutool不香?
好像3.6会有这个功能,就是不知道准不准
实时预览,早就该成为内置功能的。
用脚投票,整出来直接买
确实可以直接用UE,web端使用云游戏方式,只要服务器受得了 
确实香,coconutool负责预览运行的nodeTree
而这功能可以在编辑器插入新节点或修改图片素材、动画、模型,然后在模拟器预览实时应用这些修改
两者相加更是香
但这功能希望只能由官方实现了
实现这功能需要解决以下难点:
好像是说支持在编辑器里运行游戏
跟这功能不一样
实时预览,还差实时修改
还不如用ue,我还想将ue上的蓝图往cocos上搞呢,后来发现工程量太大了没有啥必要就放弃了。ue上的蓝图真是美滋滋
蓝图是可视化编程工具,从零写个代码编辑工作量太大了
而且ts写代码也不麻烦