《投票》引入虚幻4实时预览修改插件

最近我在学习虚幻4,看到一个有意思的功能
编辑器里修改UI或模型时,运行中的游戏UI或模型也会同步改变
录制_2022_05_29_12_53_51_105

这功能可以在编辑器插入新节点或修改图片素材、动画、模型,然后在模拟器预览实时应用这些修改

如果这功能能搬到Creator上感觉挺方便的
看下大家对这功能看法

  • 感觉对工作效率有不错提升
  • 感觉对工作效率有点提升
  • 感觉日常用不到此功能

0 投票者

我的评价是,不如直接用 UE。

3赞

我只想说,用coconutool不香?

好像3.6会有这个功能,就是不知道准不准

实时预览,早就该成为内置功能的。

用脚投票,整出来直接买

确实可以直接用UE,web端使用云游戏方式,只要服务器受得了 :joy:

确实香,coconutool负责预览运行的nodeTree
而这功能可以在编辑器插入新节点或修改图片素材、动画、模型,然后在模拟器预览实时应用这些修改
两者相加更是香

但这功能希望只能由官方实现了

实现这功能需要解决以下难点:

  1. creator插件实现监听 Node Tree 每个属性被改变时的事件与数据
  2. 通过 Creator获取到的node.uuid 找到运行时对应的node.uuid。可惜运行时uuid是动态生成的,无法使用

好像是说支持在编辑器里运行游戏
跟这功能不一样

看这图,似乎上面说的那种功能

实时预览,还差实时修改

还不如用ue,我还想将ue上的蓝图往cocos上搞呢,后来发现工程量太大了没有啥必要就放弃了。ue上的蓝图真是美滋滋

蓝图是可视化编程工具,从零写个代码编辑工作量太大了
而且ts写代码也不麻烦