2.x引擎,想实现某个mp3音效的任意指定倍数播放,比如0.5倍速、3倍速播放等;
搜了下接口里没有倍速参数。
那这个该如何实现啊?
2.x引擎,想实现某个mp3音效的任意指定倍数播放,比如0.5倍速、3倍速播放等;
搜了下接口里没有倍速参数。
那这个该如何实现啊?
这个是原生的啊,还要改C++代码,好像挺麻烦
我们是小游戏环境,不知道有没有更方便的解决方案呢?
可以使用一些有wasm的开源库,需要自己测试
playbackRate 百度看看。cocos应该有
小游戏估计要去看平台的音效接口有没有控制速率的参数
确实有这个字段,多谢~
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