danqing.rar (180.2 KB) <==sk文件和图片的图集压缩包
如题,sk文件就是laya里面使用的骨骼动画文件,二进制查看的信息内容是LAYAANIMATION:1.6.0
我想着是不是也能在cocos里面使用,或者有办法转换成普通的骨骼动画文件吗?
danqing.rar (180.2 KB) <==sk文件和图片的图集压缩包
如题,sk文件就是laya里面使用的骨骼动画文件,二进制查看的信息内容是LAYAANIMATION:1.6.0
请问这个问题有解决吗
简单 你可以用龙骨软件到一个cocos的文件就知道差别是啥了
兄弟,能否具体说明,laya的sk文件是二进制完全看不到结构,想自己写工具转都没办法
那你上面截图的不是有laya的东西吗? 怎么看到的,如果没有龙骨源文件 那就整一个其他的龙骨资源,然后导出cocos用 然后对比文件,如果不能对比就在组件里面断点查看数据样式,最后对比 laya的那些文件样式,大致这么个思路
把laya源码扒下来了,找了个龙骨文件然后用laya导出来了,一边用他们的代码解析sk文件一边与源文件对比,发现他们并不只是把源文件转为二进制那么简单,里面的结构变了,数据也被改了,动画的slot和bone全放一个数组里了,根本分不清哪个是bone哪个是slot。完全还原不了原始数据,放弃了。