您好,这个穿山甲聚合广告版本可以参考直接用在3.6.1的版本吗
可以 安卓原生那块跟cocos版本没有关系 但是原生调用js的方法cocos3.X版本改了 改一下这部分就可以
你好,用AS编译器运行 Could not resolve project :libcocos2dx.这些都找不到,是什么问题
直接打开build\jsb-link\frameworks\runtime-src\proj.android-studio这目录的
这是我联系方式,你加我,我帮你看看
这个找不到是因为你得改一下安卓工程里面cocos的路径 里面默认是我这边的路径,所以会找不到
好的,明白了,我看看
~mark
大佬这个四叉树的碰撞检测demo,怎么在3.x中使用cocos 的碰撞体的形状去判断
大佬牛逼!!!
我那个是没有用碰撞 直接算的。你想要用碰撞 自己改一下 加碰撞体去检测就可以
3.X不知道哦,我这边还是用的2.X版本在开发,2.X版本我记得有一个updateCollider,3.x你可以去找一找文档
就是这个玩意,3.X没有,我淦,翻遍文档也没有类似功能的
大佬有微信支付 支付宝支付的吗
不错,避免了重复踩坑
sdk聚合mark