丑公婆总得见媳妇,我要献丑了,我的第一个项目

哈哈 看一下你的游戏

添加了自动攻击 这回看看是不是好很多了

可以考虑改成割草流

割草流什么意识
是那种吸血鬼幸存者那个类型吗


你这个素材一换 基本就是割草流的皮了
只是你的这个 没有建立及时反馈机制 或者 说还没有爽点

杀死怪物 获得经验/道具 角色可以攻击更多方向或更大范围或更大伤害 等等

理解 后期应该会往那个方向发展
虽然不符合我的理念 这游戏不起色的话 我就往里面加很多乱七八糟的东西

过场的时候 不是可以加属性吗 加了吗

做成万宁那种 :joy:

不错, 有没考虑做成mmo(colyseus.io)?

学习成本高不高啊 可以的话我是打算用java做后端的
因为之前就是做spring的
用你这个的话你估计要学几天

都行,只不过 colyseus 把功能都做好了.

好慢,不够爽的感觉

还可以 希望资源多起来了 也能保持流畅

但凡小学毕业都不至于做出这种游戏 还维护 赚的上一杯饮料钱算我输

羡慕“大佬”小学毕业的朋友都很牛逼,我自认为我认识的99个只有初中毕业水平的朋友没有一个能做出来~

连续发子弹不要做成直线,可以一直跟着发射吧,一边发射一边走像是脱离了

其实还可以,把几个地方改一下,其实这个游戏就不一样了。
1.不能攻击的时候,可以转向的
2.移动速度可以快一点
3,3个技能做成吃buff升级
4.素材换一下,别用颜色块,换个特效,其他素材也换一下
5.背景音乐一激烈就很nice了

牛逼牛逼牛逼牛逼

这游戏不会申请了软著吧?