哈哈 看一下你的游戏
添加了自动攻击 这回看看是不是好很多了
可以考虑改成割草流
割草流什么意识
是那种吸血鬼幸存者那个类型吗
恩
你这个素材一换 基本就是割草流的皮了
只是你的这个 没有建立及时反馈机制 或者 说还没有爽点
杀死怪物 获得经验/道具 角色可以攻击更多方向或更大范围或更大伤害 等等
理解 后期应该会往那个方向发展
虽然不符合我的理念 这游戏不起色的话 我就往里面加很多乱七八糟的东西
过场的时候 不是可以加属性吗 加了吗
做成万宁那种
学习成本高不高啊 可以的话我是打算用java做后端的
因为之前就是做spring的
用你这个的话你估计要学几天
都行,只不过 colyseus 把功能都做好了.
好慢,不够爽的感觉
还可以 希望资源多起来了 也能保持流畅
但凡小学毕业都不至于做出这种游戏 还维护 赚的上一杯饮料钱算我输
羡慕“大佬”小学毕业的朋友都很牛逼,我自认为我认识的99个只有初中毕业水平的朋友没有一个能做出来~
连续发子弹不要做成直线,可以一直跟着发射吧,一边发射一边走像是脱离了
其实还可以,把几个地方改一下,其实这个游戏就不一样了。
1.不能攻击的时候,可以转向的
2.移动速度可以快一点
3,3个技能做成吃buff升级
4.素材换一下,别用颜色块,换个特效,其他素材也换一下
5.背景音乐一激烈就很nice了
牛逼牛逼牛逼牛逼
这游戏不会申请了软著吧?