从unity的一个例子中移植的一个RVO2例子

真正优秀的人总说着别人优秀 :joy:

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mask一下

大佬牛牪犇逼~!

先收下。期待更新 :grinning:

刚刚更新提交审核了 :smirk:

后续版本计划加入游戏对象避障时的加速和减速效果,使其更生动合理。

商城版本已更新 :grin:

大佬,3.5.2的版本能用不

我的例子使用2.3.4写的,但是RVO的核心没有涉及到引擎版本,是可以直接用的。

有没有移除障碍物的功能呢

可以移除,只是我当时没有加,后面版本可以加上去。目前自己改可以按照Simulator.Instance.addObstacle函数添加的方式将指定的障碍点移除,再调用buildObstacleTree函数就行了。

加个联系方式,教我一下这个移除要怎么添加可以吗

obstacleCollect.zip (2.8 KB) 移除障碍物替换这两个文件就可以了。

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临时方式,后面会将障碍物的存储格式修改一下。

ok我试试

Vector2这个里面没有equal的方法,报错了

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这个脚本缺少了一个变量

删掉,这是我调试时用的

没移除干净

这里也会去添加点