反馈一个spine动画有问题导致的编辑器卡死

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spine动画有问题,导致报错:this.skeletonData.getSkinsEnum() not a function,继而导致编辑器卡死,节点视图不显示,无法进行任何操作?
在编辑器源码(目录:D:\software_cocosDashboard\CocosDashboard\resources.editors\Creator\2.4.6\resources\engine\bin.cache\dev\extensions\spine\Skeleton.js)的第223行


skeletonData有问题,我的处理是对这几行代码try、catch一下,暂时先跳过skeletonData不对的问题。
此时场景编辑器可以正常使用和保存,将不对spine引用删除。
开发组看看这个问题??

方便给个测试文件测试下?

上次我是添加文件的时候漏了一个文件, 导致编辑器无法进行任何操作, 后来加了文件也不行, 可能就是一些错误操作引发的问题

纯开发者,跟cocos官方没有任何关系,看不下去了,你这种人就属于那种『要饭的还嫌别人施舍的东西不好吃』

对问题避而不见是吧?请问有多少个是编辑器导致的问题?build后节点丢失,重新打开编辑器就好?预制体导致编辑器上不显示场景?资源稍微有点问题整个编辑器卡死,还需要自己去改源码?这些问题不是cocos的问题?你这种人就属于那种【给你买了还帮别人数钱的】

得了吧给你卖了啥,就像你爸妈养你还老是觉得她们这不好那不好对你不住,请问你又对他们做了什么,好好提出问题好好解决好好说话不好吗,至起码大家都有在积极解决问题,就你张口就来

有问题当然可以提,不能好好说?官方是收你钱了还是逼你用了?免费开源的东西给你用还不知足?

你怎么知道我没提出问题,是不是我以后发言前要把我所有的解决问题的记录贴出来才能说话啊?你爸妈知道你在网上冲浪随意拿其他东西类比爸妈么?我也没和你说话,你怎么上来张口就来?

路人路过…

换个角度说,你免费帮我做一款游戏,我体验了下,发现几个bug或者有几处没达到我预期的,我直接上来就怼你,说你垃圾,水平不行,自己都不测试下再发给我吗?一个道理

跟他讲啥道理,这种人就是自私自利,必须什么都事事顺他意,不然就精神pua你懂波,只允许自己表达观点。

怎么就允许你表达观点,你不是张口就来吗,语文及格了吗,请问我举这个例子有问题吗还是你玻璃心了
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cocos 社区允许你骂不允许别人支持啊,大家就是论事,论坛不应该文明积极解决问题吗

实在这么不好你怎么还在用啊,人家求你了吗你骂啥,你真是 l j 啊,能不能走点心,能不能不要跟个土雷似的,讲点素质行不

请问解决了吗,我在scene.fire里面直接删除节点了都不行,场景直接黑了

我记得,我好像用VSCODE打开XXXXX.fire,把有问题的东西从XXXXX.fire删掉,再重新用cocoscreator打开就行了,你们可以试下,把spine的什么东西改成正常的,可以对比下其他项目,正常的spine节点,是怎样的,就知道要干嘛了。

我也是同样的方案解决了,感谢。