【性能优化】共享节点-动效复用方案

Mark!

商店有能合批的粒子: Cocos Store

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spine看起来也算是有实现类似的功能,可不可以认为只要能生成任意所需的sketolon data,spine就能算是共享节点的一种官方实现?

不太一样,这个方案追求的是表现一致时的极致省内存CPU。
如果能够生成skeleton data,那就需要额外的内存和计算,但这不就相当于spine本身的缓存功能了?