shader参数值不同无法合批,有必要优化吗?

如题,写了一个shader,当参数值不同时,无法合批,那么有没有必要想办法让他合批呢?然后就是有没有办法让他合批呢?

我的理解

没办法合,没必要合

蹲一个能合的大神来打脸

【分享】自定义渲染合批之自定义顶点格式(附 Demo 和引擎源码解读) - Creator 2.x - Cocos中文社区
我看了下这个文章好像可以,但是还不知道支持不支持真机