贪吃蛇的蛇移动!

:snake:由10张大小相同的图片组成 不规则的(非圆) 所以在移动时 不仅要考虑位置还要考虑角度 但是在与上次角度偏差大时 图片拼接不上了 :rofl: 有大佬怎么怎么处理嘛image正确的应该是这样的image

shader

这个还没有能力自己写 :rofl::rofl::rofl:

同请教如何实现,诚心有偿求教 :yum:

用spine吧

想完美处理就用shader来处理定点坐标,想取巧可以在蛇的连接处画个线,根据线的边缘裁切一张图片

可以用类似绳子关节去约束,两个物体间的距离和角度

这想法有点意思

这么做只能限制蛇的转向角度

请问有实际可用demo不,微信v你个大红包帮忙帮忙 :heart_eyes:

绳子比较小,类似蛇这种比较宽体的应该不一样吧?


我是感觉跟这个很像,把每两个物体组成一个stick,问题简化为两个物体间的约束

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这个只是我的一个想法,没有demo,你还不如直接花钱请人写个shader

更简单的想法是在连接处加个圆形的图片,每段蛇体的前端,这样他怎么样转都不会有断点,不知道你们美术能不能同意

试了下,不是很理想,瑕疵挺明显 :sweat_smile:

大佬就请你好了,开个价,能接受的话就开干 :yum: