
如图所示,图中的武器在不断的旋转,而且长度会改变,那么这种后面跟着的光效是如何实现的了?
用拖尾明显是不行的,拖尾只有在setPosition的时候有效果。那么就是要用graphics组件去绘制嘛。
求有实现过的大佬讲讲思路啊
粒子的拖尾效果
露出马脚了。是MotionStreak

motionsteak
有点不太明白,为什么拖尾节点不在武器节点下就没有效果了,即便我把拖尾节点的坐标和angle与武器节点同步也不行
好的, 我明白了,拖尾节点相对武器节点有一个偏移,所以武器节点旋转的时候拖尾节点的世界坐标会有位移
