对游戏开发有点兴趣,请问各位大佬现在cocos好找工作吗

因为大家都是一个版本一个版本的坑踩过来的,对cocos又爱又恨,劝退很正常

口头文档比比皆是,需求改动拍闹决定,第二日还原之前的 :smirk:

老哥说的很中肯了

太真实,所有问题都可以先提给客户端。客户端发现不是自己的问题之后定还要帮忙充当解决问题的中间件传声筒。解决问题之后还得在客户端这里验收一遍。

建议cocos unity ue4 都学习

还是做服务器爽,curd干到老,前端各种技术潮流,跟不上就废了,而且后端的工资普遍比前端高,你见过哪个后端天天给你分享技术,不懂行的老板也认为前端随便换,只要后端不换,公司就有救,后端才是公司的命根子啊,有些事实真相真的很残酷

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问那么多有啥用?直接入手学习;
初学觉得简单,再学发现bug,接着发帖求助,然后没人鸟你,最后你就做出了判断。

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简直不能再中肯了,贫弱的社区会导致新手的流失,我连试了3个平台的构建,全部出问题,发文也没人回,现在考虑要不要改学UE4了

确实,有些人不回答问题还好,还要在下面教训人,,

可以呀,cocos工资高呢,我学了一年,找我的公司很多,抢手得很
刚主管还说给我说下个月工资涨到3000,本来2800我都用不完了

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好他妈羡慕策划,天天在哪玩,摸鱼,啥事不干,如果再来一次我肯定选择策划

直到去年2022年,要是自己从官方下载,我还是碰到这个哥们的问题,也是各种官方示例用不了;
个人还是有不少虚幻和Unity经验的
cocos2d-x就真的很旧的代码绝对不敢碰了,用cocos2.4现在都肯定打不开了
(不知道这属于不向下,还是不向上兼容了,简称TMD都不兼容)
今年就还好一点
前半年有2个同事踩过坑了,(也是比较简单的游戏,他们两也挺有经验的)
我直接用他们的项目构建没什么问题,(他们也没什么写文档的,偶尔有一些意想不到但能自己推断解决的问题)
跑起来了,有成功案例,有曾经没问题的版本就好办了(其他都是增量修复,最好不要动)

这里至少还有人教训人不是吗,不服还可以开个帖子怼回去嘿嘿?要不你去unity官方论坛发发帖子看看有没有活人回复你。

这跟unity有什么关系,我是说有些人别人提问不回答就在下面教训人。你不会百度?你不会看文档?你不会看源码?你不会自己写引擎?这种人,,

cocos是h5赛道,市场份额就那么点

25 届毕业现在应该在秋招吧,给建议可能晚了,但还是给点看法吧

我 22 届毕业,大二也在纠结是学游戏还是 java 后端,游戏是梦想,后端是饭碗,最后迫于现实压力还是转战后端了

虽说 java 后端卷,但感觉国内游戏行业更卷,典型的僧多粥少,游戏开发应届毕业生对学历的要求要高于后端,但是工资却普遍比不上后端(不引战)

现在干后端两年了,薪资、组内业务(也是游戏相关)、技术成长都蛮满意的,也有闲心研究游戏开发继续逐梦了 :slight_smile:

我是先java干了一年 然后unity干了一年 然后egret干了2年 然后vue+express干了2年 然后angular+nestjs干到现在,现在又在用react-native+unity写公司app, 平时自己在家用cocos捣鼓游戏 等有娃了感觉应该坚持不下去了

这经历丰富,全栈了

大部分人的工作经历就是你这样。

做游戏很卷,尤其是进大厂,很难。但是不进大厂很没意思,没成就感,还很容易蔑视你的同事,感觉策划全是智障,测试全是脑瘫,天天有想杀人的冲动