[结贴,已找到工作]年中的工作是真不好找

大佬牛逼。

转unity最大的阻碍是薪资减半 :joy:

实际上我赞同你的话,因为我最开始接触的游戏引擎就是unity,学习了半年。看到很多unity自带的技术现在cocos只能靠开发者实现,甚至全部加上还没有别人引擎的全部功能。所以我比较了解,但是回头难

单独论技术深度,unity能让开发者学到更多东西,而cocos基础不好能让开发者学习底层但是也拖累了攀爬更高的山峰

兄弟可以试试投我们公司,四川微然科技 ,我们做中重度休闲游戏的,

聊过 :joy: HR收了简历就没回,估计被打回了,昨天下午投的

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明天上班我问问,等我消息

好的,我不介意,不上班就学习和做游戏,不过还是谢谢你

这么年轻,又没结婚,哪里没有回头路,也就暂时的工资低点,长远值得的,成都不行换个地方。24岁啊,什么都不怕的年龄

到35岁的门槛就剩差不多10年了,我还是觉得风险有点大,可能花3到5年才能到原本的工资,所以我觉得还不如做自己产品靠谱,全靠职业只能拿个保底

而且一直做cocos和现在转unity到35岁拿到的钱相差不大,也没必要冒风险了,我觉得要转应该自己私下学习下且做出一两个成品,拿个降幅不太大的薪资才算平滑过渡没什么风险

(⊙o⊙)…我转了1年半了,说实话,我现在的处境也有点难~

unity觉得你工资经验少吗

我比较卷,硬生生用1年半的Unity经验,打熬成四五经验的水平
但我的简历里有个缺陷,没有重度大项目,现在可能是应聘人太多了,很多公司,只想要做过相同项目的人,比如mmo,slg,moba等,哪怕面试聊的不错,技术我都能hold住,但人家还是想要有相同经验的人····

我也一样,现在只有rpg的面试了,小游戏没人理

所以求人不如求己,自己做个差不多的上传到应用平台他们就会招你,而且你独自完成招你的优先级更大

只要游戏功能正常,就算玩家没多少,别人也会相信你的技术没问题,而不是看着小游戏的开发经验去赌你能不能做

你敢信吗,我可以拿到37互娱的rpg面试,却拿不到小游戏面试

很正常,面试是选性价比高的人,不是选能力最强的人。毕竟大部分工作都是UI仔,少量的有难度,加加班也能解决,现在技术都很成熟了,大部分公司用不到那些高大上的技术。

可以买个项目看看。

鸦哥低调了

按理说小游戏是最简单的,没人理可能是给不起高价也不需要厉害的。