时间有限只有周末有时间,能参与你的未来计划吗?
祝福这对新人 
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祝福这对儿新人 
祝福这对儿新人 
第一次不要抱那么大希望,抱着学习的心态,先把游戏做好,如果做好了再说什么发行啊,买量啥的,谁也不可能一口吃个大胖子。再说只要游戏好玩了,那些都不是问题,那些都是做山寨游戏首先考虑的问题。游戏好玩,有了留存还怕什么,当然做到这一步,基本已经超越国内99%的游戏了。
祝福这对儿新人 
祝福这对儿新人 
来回馈论坛朋友了~嘿嘿 不怕大家笑话~我们的游戏经过这么久终于微信上线了~我们的小团队也终于成了工作室,欢迎各位朋友关注我们的微信游戏,有喜欢的可以搜索一下玩一下反馈给我们:贴纸防线~工作室的名字自然也跟上:贴纸游戏科技工作室~哈哈哈
感兴趣的朋友可以玩一下~感谢支持~~
游戏的基本样子已经做出来了,游戏内容现在感觉还不太够,玩法也是在别人的游戏的基础上拓展了自己的想法,计划下个版本会增加一些元素和rougue破坏的玩法在游戏里,欢迎来玩一下~微信搜:贴纸防线~ 
这个游戏质量的话,估计你的工作室活不长,不要生气,实话实说哈
我反而持不同的观点,大多数的小游戏公司做的游戏玩法,美术,还不如他这家,真的,我还是很看好他这个游戏的,美术确实不够完美,不够立体,指导也不完善,上来就开战了,弊端肯定有,但是他的美术有自己的风格和特点,已经吊打很多头部前5的游戏了。
我大胆预估,他的游戏肯定能赚钱,如果有大公司的资金投放的话,肯定不是前5就是前10,如果优化一下我说的缺点和投放厉害的话,前5不是问题,毕竟羊了个羊这么垃圾的游戏都能火,其他游戏已经跟游戏没关系了
操作优化一下,
拖动物品手指挡住了,
可显示偏移在触摸点上方
羊了个羊最起码美术是个成品,这个美术是个半成品呀
前段时间火了一下保卫向日葵一样的玩法
怎么有点捧杀的感觉 
每个人看待事物都是片面的,我个人觉得是成品,甚至吊打羊了个羊
迈出第一步,就是秒杀98%人,坚持存活5年,就秒杀99%人。去南海,一瓶一钵足以。做好了,就可以提前退休不愁了。
1、图片、音效待优化。
2、玩了一会,没发现bug,就是有些操作不便,不够友好。