开发了一款通用关卡编辑器UniLevelEditor🕹️

前言

之前做的几款关卡游戏都有做了对应的关卡编辑器,感觉有点麻烦,就开发了个通用的,可以用来制作不同类型游戏的关卡内容,所见即所得。


体验链接

https://la-vie-est-belle.github.io/UniLevelEditor/

为了让用户快速上手,我给这个项目加了个新手引导, 是用自己开发的这款新手引导插件实现的,几分钟搞定。

unileveleditor


项目特点

  • 满足了不同游戏的关卡设计需求。
  • 界面设计简洁易懂,可快速上手。
  • 导入和导出关卡数据(JSON文件)。
  • 可以快速查看当前的关卡JSON数据。
  • 可以通过WASD键快速改变XY偏移量。
  • 可放大缩小网格,方便开发者放置图片。
  • 可创建任意大小的网格,适用不同游戏尺寸。
  • 编辑器操作会保存到缓存中,重载后会自动恢复场景。
  • 源码无加密,且包含详细注释和新手引导,开发者可自行修改添加自定义功能。
  • 后续会更新添加更多功能…

商店地址

通用关卡编辑器

购买后有任何使用上的问题请联系作者,售后服务质量请放心 (联系方式在商城页面)。


其他资源

Cocos Theme
Super Marker
新手引导插件
音频编辑器
老虎机效果源码
签到日历和常规日历源码
《背包英雄》中的背包放置功能

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怎么感觉是给羊了羊专门用的。

不是哈,图片可以替换成其他的,而且不一定要设置偏移和遮挡效果。

这种网格类的我一般会用tiled,然后写个导出js插件导出自定义格式。
不管怎么说,还是支持一下。

感谢,那个网格其实只是一个参照,好让用户方便放置,加上了偏移量的话最终的关卡内容形状就可以多样化了。

不错--------

通用关卡编辑器 更新v1.0.1

  1. 新增JSON数据查看面板。
  2. 可以通过WASD键快速修改偏移量。

通用关卡编辑器 更新v1.0.2

  1. 加入撤销和重做功能
  2. 加入旋转图片功能

感觉不错,继续努力~ 顶一个

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