会很麻烦吗
你这还多啊?
。。。。。加油

不对呀,写啥编辑器啊,每一关直接用图集软件打个图集,然后直接读图集的atlas不就完了吗?
直接atlas当成关卡配置来用,美滋滋
这个里面的坐标呢 咋个获取
没错啊,这个坐标时相对图集的
不是,兄弟,你还真这么用啊 ,那玩意连个旋转都没有,你不会打算最后挨个随机旋转吧,而且那玩意那么规则你就狠狠的调吧
兄弟,要想有类似的效果品质,微调是逃不开的,编辑器躲不过的
应该不会, 没有好的摆放算法,估计还是得手动去摆一套了 
只是好奇那个图集 还带坐标

写个编辑器又不麻烦
不麻烦, 但是我仔细想了一下 也不用记录物体坐标, 编辑器也不用 我做关卡的时候 自己去摆一下就可以了
写个编辑器,按照所有物品的尺寸进行划分,定义几个固定尺寸的矩形,编辑器直接摆放矩形就好了
对应的矩形还能随机物品
哦 那也是这样 我仔细想一想 

旋转应该是随机转0-3次90度 做关卡编辑器也只要加个旋转90度的功能就行 只要和美术沟通好出图的时候不要每个摆件都画那么正 就可以达到散乱摆放的效果了
如果我是你们策划我就给你再加个噩梦模式 可以重叠摆放的需求 被压住的摆件还得挪开才能找到 

