萌新求教!!!

你这还多啊?

。。。。。加油

:grimacing:

不对呀,写啥编辑器啊,每一关直接用图集软件打个图集,然后直接读图集的atlas不就完了吗? :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: 直接atlas当成关卡配置来用,美滋滋

这个里面的坐标呢 咋个获取

这个吗 :rofl:

没错啊,这个坐标时相对图集的

不是,兄弟,你还真这么用啊 ,那玩意连个旋转都没有,你不会打算最后挨个随机旋转吧,而且那玩意那么规则你就狠狠的调吧

兄弟,要想有类似的效果品质,微调是逃不开的,编辑器躲不过的

应该不会, 没有好的摆放算法,估计还是得手动去摆一套了 :grimacing:

只是好奇那个图集 还带坐标 :rofl: :rofl: :rofl:


这么一分析是不是就清楚了,最后一列其实也是4个,只是最后做了调整,移到了别处;你照我上面的方法,代码写好的话,在不需要很多微调时都可以省去编辑器

写个编辑器又不麻烦

不麻烦, 但是我仔细想了一下 也不用记录物体坐标, 编辑器也不用 我做关卡的时候 自己去摆一下就可以了

写个编辑器,按照所有物品的尺寸进行划分,定义几个固定尺寸的矩形,编辑器直接摆放矩形就好了

对应的矩形还能随机物品

哦 那也是这样 我仔细想一想 :grimacing:

image

旋转应该是随机转0-3次90度 做关卡编辑器也只要加个旋转90度的功能就行 只要和美术沟通好出图的时候不要每个摆件都画那么正 就可以达到散乱摆放的效果了

如果我是你们策划我就给你再加个噩梦模式 可以重叠摆放的需求 被压住的摆件还得挪开才能找到 :rofl:


不说了,看图吧