这是相互成就的好吧,提意见还不行?cocos收费----->开发者跑了----->投资人撤资----->cocos倒闭
互相骂就相互成就?
还是一边骂一边只能挨骂的互相成就?哪门子互相成就?
我说cocos和开发者是互相成就,我提到“骂”这个字了吗,神经啊你
你没看帖子就别搅浑,没看到帖子就到另一边好好站着
这个问题你有空可以找我们联调一下,可以私信我一个qq或者微信联系方式,我们的设计只有在更新 dashboard 的时候,需要重新登陆一次,因为服务端会判断useragent,不一致的时候就需要重新登陆。
以前日本有个游戏把用户的整个磁盘都删除了
如果游戏是免费的就没事,,
后来有个“weixin”说,我要自宫了,你们不要骂我。
其实还有个问题,不是不反馈,是反馈了很多次了,but···
最好官方是能引导论坛的人去 github 上反馈问题,并建立相关问题反馈的规范
这样反馈的问题有记录,也能方便问题统计/复盘,论坛反馈问题有时候是很低效的
很多时候不是反馈了问题研发人员就能立即处理的,有记录能确保之后研发空闲时间能再次过一遍历史遗留问题,确保问题不会漏处理,
反馈问题的人,也能更聚焦问题的处理进度
同一类问题汇总后,能给出更通用的解决方案
大多数用户都是打开CDB,然后点进项目了,更新这么重要的功能还搞个强制,tip感觉就是你们的免责声明而已,搞个投票看看有多少cocoser更新前看到了这个tip就知道了
《少女前线2:追放》吧,国内代理的
不是是日本本土游戏很早以前发生的事情
cocos今天收费 ,laya 明天去芭提雅团建 全体皇帝浴起步 哈哈哈哈。 你想的太容易了,倒不如说开发者成就了cocos。 我以前也是喷子之一现在不喷了 ,懒得喷 小bug自己改了,和论坛里的人浪费时间太浪费我生命了,和卖课党懒得计较了(某bule之类的人。
ps:不过jare走了是好事,从我这个老玩家使用角度来说他带的团队做的东西还不如以前的。
更新完之后重新打开项目,编辑器内场景内所有东西都无法拖动,滚轮缩放一直抖动。重启电脑,重新导入项目都不行,辛苦大佬看一下
产品免费也是一种商业模式吧,他理解的产品免费就是做慈善了,,
是的 我们做的小游戏也是免费的 但是如果骂玩家试试会不会被冲
