1 《普里莫跑酷》
N年前搞的一个跑酷手游小demo
改天整理出来开源。
还有一个《保卫萝卜》的demo。
环境:cocos2d-x 4.0 3D
说明:UI 的drawcall优化没开,3D顶点貌似有点多。
视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV1VuKFebEM5
N年前搞的一个跑酷手游小demo
改天整理出来开源。
还有一个《保卫萝卜》的demo。
环境:cocos2d-x 4.0 3D
说明:UI 的drawcall优化没开,3D顶点貌似有点多。
视频演示:https://www.bilibili.com/video/BV1VuKFebEM5
这东西能编译成微信小游戏吗? 
听说 2d-x,一直都没有对应的编辑器?
可以做,untiy都能为啥2dx不能,一个原理。但这事很折腾,毕竟官方没有支持。所以还是用creator弄吧,毕竟游戏逻辑,尤其是这种游戏的游戏逻辑在接平台这个事情面前完全不是一个难度
wasm理论上可以吧,没试过
以前有CocoStudio,我基本没用过。
我自己搞了个类似的用xml编写UI/prefab预制件