最近整合了一下自己学习的内容,用2.4.12做了一个《勇者传说》demo
也希望能够帮到刚接触cretor引擎的小伙伴们可以去参考参考
cocos creator 引擎开发的横版游戏demo
包含 :
状态机
地图视差ParallaxBackGround/地图碰撞
角色动画序列帧处理
最近整合了一下自己学习的内容,用2.4.12做了一个《勇者传说》demo
也希望能够帮到刚接触cretor引擎的小伙伴们可以去参考参考
cocos creator 引擎开发的横版游戏demo
包含 :
状态机
地图视差ParallaxBackGround/地图碰撞
角色动画序列帧处理
大佬我是你粉丝 正好接下来要学习状态机
冲
树木跟着移动感觉有点怪
确实怪了点,不过背景做了视差,前后景的速度都可以调的。
把前景速度调慢了下来,看起来就不会那么怪了

嗯嗯,这样看起来透视就对了,
好东西呀!
开源的都是好人
11111,yan
凡是开源必定支持 
地图碰撞是怎么做的
就是cocos 自带的物理碰撞加上重力的效果
那个的话,大量会卡顿
可以用wasm或者jsb版本