加入部分动画展示及修复BUG,新版本已发布。
加入了新手判定,为提升新手体验,新手看到的机器基本上无坑。已实现。
增加了兑换功能,并且“得奖情况”设置为三天内有效,玩家可以凭得奖情况兑换金币。分为单个兑换和组合兑换,组合奖“JP1,JP2,JP3”可以兑换的金币超过单个的全盘兑换的金币。
传送门:优化新手体验,新增兑换功能。展示给新手的机器通常较为简单。兑换功能分为单个兑换和组合兑换。组合兑换可以兑换大量金币。
新增了任务功能,暂时只有一个循环任务,投入10000金币后可以获得100金币奖励。版本已发布。
确实抽象 
哈哈,业余程序员不知道怎么不抽象,有没有什么建议?
新手的机器展示是优化了,老手+金币多可能还是会看到太多机器,就在刷新页面按钮旁边加了筛选功能,已发布。
用户量怎么样啊?有自然量吗?
过了这么多天依旧这么抽象,你不是业余的问题,你平时是不玩游戏的吧
一个月活跃用户300多,自然量很少,基本上是论坛和B站来的。
玩呀,我4岁开始玩8位游戏机,红警、英雄无敌、暗黑破坏神2、传奇、魔兽世界、dota、地牢围攻2、王者荣耀等等。
应该是我美术细胞太差吧!
加入了排行榜功能,已发布。
加入了公告功能,可以公告所有玩家得奖的情况。排行榜新增了金币排行。新版本已发布。
可以写写公众号,我的经验,公众号带来的用户该比b站和论坛上多
谢谢你的建议!这个小游戏的小游戏目标客户是电玩客户,我再优化和完善几个功能后,就准备按照目标客户再推广一下,再然后大部分业余时间去做主游戏啦!
增加了比赛功能,暂时只开放了以天为周期的比赛,初始金币500000,以获得的大奖积分,积分最高者获得至少10000金币奖励。新版本已发布。
新增了“动物”主题,新版本已自动切换,需要切换回默认主题的同志可以在设置-风格里面调整,并且设置有保存功能了,设置了都会记录好。修复了少量BUG。并开放了自动投币10个/秒的上限,喜欢速刷或者参加比赛更方便啦!新版本已发布。
加入了游戏奖“砸金蛋”,新版本已发布。
单纯的想知道是什么给予你的动力让您能更新到现在
哈哈,有人玩就行。电玩里面的推币和疯狂魔鬼城等等是非常花钱的,上头了就是几千上万的充值,做个免费的,给大家省钱,也能娱乐一下。
我做游戏的初衷就是受够了氪金游戏,没意思。不氪金就不能赢?也不一定要赢,开心就行。
基本上要回归开发主游戏了,这个小游戏的小游戏是一个插曲,也算是完成了一个目标,后面会继续优化,不过没那么频繁啦。
能分享下代码学习下吗
不能分享全部,你想看哪一方面的?