我怀疑楼主的开发者工具里开了弱网
对不住大家,解决了那个问题后,就继续开发项目去了,因为赶进度,所以现在才差不多搞完,上来看看。我把这个问题的原因补一下。当时出现问题后,想了几个方面,1、抖音的downfile函数,有限速。2、分包的问题。3、构建的问题。4、资源按需加载的问题。5、程序的问题。6、网络的问题。6、cdn的问题。以上的问题都做过相应修改,均无效。后来,上了3个不同的游戏进行测试,发现加载还是很慢,然后对单个图片移出游戏包,进行下载测试,这时,发现了问题所在,服务器的带宽有问题。因为开始,看到上传的带宽是6M/S,以为下载也是6M/s,后来发现服务器的带宽是1M/s,换算后就是10K/s,所以100K的图片,下载需要10秒。后面加大带宽到10M,就解决了此问题。希望各位以后,遇到这个问题,有个参考,另外,如果要使用cdn,游戏必须是正常加载的,cdn只是井上添花,做不了雪中送炭的事。再次感谢各位的热心解答。非常感谢。
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楼主太敬业了 完结撒花
追更完结散花
1M/S = 125K/S 吧 ,服务器只负责api请求,资源包用cdn加速的会很明显解决问题, 10M带宽比CDN贵吧