cocos2dx制作的游戏在安卓上运行,崩溃,日志显示向系统发送太多binder

cocos2dx制作的游戏在安卓上运行,崩溃,日志显示向系统发送太多binder
日志如下图

想了解下,游戏里什么操作会向安卓系统发送binder?http请求图片资源?tcp长链接?

JNI , 音频 网页是不是没release、SDK这些…

好的,我去瞅瞅