开发1年多的小游戏终于上线了,想听听大家的建议

小怪虽然加了抖动效果,但是没有动作这点比较奇怪,是ai很难生成这种序列帧吗,还有就是体验了大概5分钟,完全不知道可以合成,看评论才知道可以合成,玩法上怎么说呢,纯自动的,只需要弹出升级框的时候点点就好了,个人觉得操作性不太好,改成主角可移动的会不会好点呢

还有商店的商品,建议点图标也能购买,不要只有下面一块可点

那就详细聊一下数值上的设计
1.我发现我第一关是艰难取胜的.甚至还失败了一次,个人认为首关不必太简单,但也不能太难.主要把用户当白痴,来介绍
2.第二点你的产出与你的消耗有大问题,

我猜是bug,所以敢说太多体会.切换获取英雄哪里得搞一搞,先把bug 修复了.让玩家体验到,玩了就有收获就有奔头.
3.光零零的商店策略,也很难变现

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商店选项这里,常规操作点图标是弹商品详情的,没那么重要还没做 :joy:,下面按钮不好点我可以放大一些,感谢建议

独立全职,中间穿插别的游戏

有点像向僵尸开炮

说的很对,确实只是有点像, :face_with_hand_over_mouth:


我做的这款小游戏数据,还能继续搞不?

先自己改改看,发行后如果不理想,加一下联系方式:370837667, 聊下合作

好的,先行谢过 :handshake:

样本太小,不能作为参考数据,方便的话,发个游戏名或小程序码帮你看看

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求指教

玩了一会,潜力还是很大的。这类游戏,路线选一次不是会自己一直出兵吗?

不是的,自己没有任何AI。

兄弟,你这游戏美术程序都是自己搞的嘛

这到不至于,就是你有产品,我们有渠道.想着我们能否合作改一改,推一推能不能挣个钱

和向僵尸开炮类似的游戏模式,很不错呢,现在日活多少了?

现在的数据不太理想,等上了1.0版本以后可以考虑合作