打算开始恶补了
cocos圈子其实很小,如果你已经入职,这个简历已经被你们公司的人看到了
帖子删不了,应该没啥问题吧,帖子是入职前发的,而且也没有说现公司不好,也确实挺喜欢现公司,中厂里算稍强的,福利氛围也不错,也是放弃大厂实习进来的,只是感慨大厂确实难进而已
未来趋势谁也说不准,但从目前招聘来看 Unity,UE,U3D 需求相对来说比较多,c++ 基本还是游戏开发主流语言。
不好说吧,unity都放弃了国内市场了,我觉得未来的引擎肯定是和ai结合度非常好的,而且更有可能是开源引擎,就像godot这种发展的就很好
嗯嗯,目前AI发展还是很迅速的,硅谷那边对AI投入非常大,物理层和应用层发展都很快,游戏行业未来可能也是大变革。unity 放弃国内市场,但发展还是很好的,如果说 cocos 能做的很好,走出去能占领一定的市场,前景还是蛮不错的。
你老大看到天塌了
哈哈 技术到手,另谋高就
快别和AI结合了,结合的不好就是一玩具,也没有实际意义,对小团队和个人没啥冲击,但要是哪天真结合的完美无缺了,那以资本的尿性,token能让普通人用的起吗?即使开始便宜些,那也是训练的需要;到时候那就是大厂专属开发利器,可以参考【头号玩家】
放心,大厂垄断不了的,现在一堆的开源大模型,论文满天飞,就算垄断也只是一时的,现在ai时代已经很难有技术垄断这事,技术的差距只会随着时间越拉越近
现在的AI好不好主要看训练和数据,自己下几个大模型也可以训练,但和大厂的那是一回事吗,最近的小龙虾应该能看明白吧,有钱的大厂吃shi都吃的早,钱不多的shi都只能是浅尝则之,都吃不爽;AI早就不单单和技术挂钩了,更多的是和电力,类显卡,数据中心,大资本挂钩;放心吧,以后就是类似tx、ali的云,钱和token、速度、上下文大小、模型类型、智能体等级等等直接挂钩;以前大厂技术再牛,那也得加班加点干到深夜,以后不会了,技术牛不牛只要会用AI就行,AI可以24小时全年无休干活,可能有人要问那不得专业的人来看AI干的好不好吗?帮他纠错啥的?哈哈,到时候会有专门的AI干这事,恐怖不恐怖?每加一层AI就多出一份钱…没有通用人工智能,未来都是深度专精AI