强烈支持,蹲个码
蹲码 蹲码 每个版本都在蹲
求码 求码 求码
兄弟来个码
又来晚了吗,求码
来个码,来个码,来个码
我要用 PinK 重构项目,求码~
老哥来个码
想要使用pink,来个码
我要用 PinK 重构项目,求码~
求码、、求码
愿得一码
前排留名!!!!!
求一个体验码。我同事都有了,我也要一个~~~
想要使用pink,求个码
想要使用pink,求个码
求一枚PinK邀请码深度体验!
我是Cocos社区的活跃开发者,有10多年Cocos Creator使用经验,参与过各种轻重游戏开发。最近在尝试用AI走完整开发流程,但UI环节一直卡壳——试过Claude硬写、MCP拼UI,效果都不理想,要么细节不对,要么改好几轮还是用不上。
看到论坛里大家反馈PinK在处理UI环节时"更懂开发者的实际用法",这正是我急需解决的痛点!如果能获得邀请码,我将:
1.
系统测试:全面体验AI生成资源、场景编辑、多端分发全流程
2.
积极反馈:每周在论坛分享使用体验,详细报告Bug和改进建议
3.
案例贡献:用PinK完成一个小型游戏原型,撰写完整开发心得
4.
长期参与:愿意成为长期测试用户,助力产品迭代
特别期待PinK的场景编辑器迁移和自定义Agent能力。无论是否获得邀请码,都会持续关注项目发展,祝愿PinK越做越好!
求码体验,一定认真反馈!
求一枚PinK邀请码深度体验!
我是Cocos社区的活跃开发者,有10多年Cocos Creator使用经验,参与过各种轻重游戏开发。最近在尝试用AI走完整开发流程,但UI环节一直卡壳——试过Claude硬写、MCP拼UI,效果都不理想,要么细节不对,要么改好几轮还是用不上。
看到论坛里大家反馈PinK在处理UI环节时"更懂开发者的实际用法",这正是我急需解决的痛点!如果能获得邀请码,我将:
1.
系统测试:全面体验AI生成资源、场景编辑、多端分发全流程
2.
积极反馈:每周在论坛分享使用体验,详细报告Bug和改进建议
3.
案例贡献:用PinK完成一个小型游戏原型,撰写完整开发心得
4.
长期参与:愿意成为长期测试用户,助力产品迭代
特别期待PinK的场景编辑器迁移和自定义Agent能力。无论是否获得邀请码,都会持续关注项目发展,祝愿PinK越做越好!
求码体验,一定认真反馈!

