Cocos2d-x是永久废弃还是暂时搁置???

优化的时候,就知道痛苦了.

AI是所有老哥的天堂

大佬们,现在遇到一个需求,希望解答——

现在的场景是,我的活动一直是使用cocos creactor来写的,但是主游戏APP使用的一直是cocos 2dx,现在是使用webview在主游戏APP中加载的活动,但是现在决定摒弃webview这种性能极低的方案,希望寻求另一种高性能的方案

我的活动包含有复杂的特效,生命周期,网络请求,交互等,cocos creactor版本是2.4.12

在网络上检索到有大厅带子游戏的解决方案,但是现在我了解的并不系统,有无大佬解答一下

重构吧 :upside_down_face: 咬咬牙几个月就重构完了

:sob:

别说cocos2d-x了 cocos creator几个月不更新了吧

1赞

一直有更,开了新的分支.现在是 4.0了.

3.x不维护了吧? 4.0是pink 跟creator万全不一样了吧

试试能不能迁移到axmol,一个基于2dx的分叉引擎

2dx也是4.0停的,是不是很巧合

历史总是惊人的相似么?哈哈