【上海】【巨人网络】【cocos 游戏开发工程师】【15k-20k】

还是太勤快了

ai用多了会变懒,一开始还会看一下,后面需求越来越多,ai生成代码飞快,没耐心也没时间看了

那倒也不是,基础的角色都是有的,只不过团队更精简,当然不可避免的会有交叉。
多说一句,仅代表个人观点,毕业前 3 年应该是进步最快的几年多干点不是坏事,当然想躺平也没问题哈

哎00前的送外卖有人介绍一下工作嘛

我们一起吧

不知道我行不行,我01年的目前也在上海,因为想用业余时间靠AI工具独立开发一款商业化的游戏(计划是一年以上),所以目前还没有制做简历,就先简单介绍一下自己。我的cocos游戏开发经验3年+了,23届毕业生,22年就来目前这家公司实习了,一直待到现在没换过公司。我看到你们的任职要求我觉得自己很合适,制作游戏素材需要用到的AI工具我都有涉猎,比如图生图制作UI,训练模型画立绘,图片拆psd绑骨骼,首尾帧生成视频转序列帧做特效等等。以前也花过很多时间在研究本地的工作流上,但我觉得现在市面上收费的AI制作素材的工具都很成熟了,所以主要用的还是收费的工具

可以的,先发个简单的简历看看基本情况,然后近期约面试

好的,已经发送到邮箱了

老家伙不可能像你说的那么笨,人家怎么不可能不借助ai, ai 又不是技术上的新鲜事物,人家啥在哪一直看着屏幕解决那个bug,说白了自己外行,老板啥心里大家都不清楚吗

使用AI能有啥门槛,又不是搞AI开发 :13:

不知道我行不行,年纪大了点,但是目前 已经打通了AI生土 小龙虾干活,cursor代码,现在自己设计游戏就还差动作和特效部分没有打通,其他都已经进入自动化AI工作流了

我最近就一直研究纯 ai生成游戏 方式,感觉需要一直不断蒸馏老项目,开新项目,效率更高

不知道能不能工资多一点,我00年的 6年+开发经验,主做微信小游戏,休闲类型,中途1年多做了3款重重度放置卡牌游戏。ai工具用cursor和claude code熟练。90%ai开发提升效率