相同的资源和代码,
发布ios和android,ios中运行很流畅,在android下运行非常的卡。
在android下测试时,启动游戏,不知道怎么回事,刚开始非常的卡,有时突然会很流畅,和ios上面平台一样很流畅。
可是关闭重启动游戏,时又变的非常的卡了。
应该不是代码的问题。 如果是代码的问题,就不会突然出现很游戏流畅运行。
求遇到同样的问题的大神解决下问题。
相同的资源和代码,
发布ios和android,ios中运行很流畅,在android下运行非常的卡。
在android下测试时,启动游戏,不知道怎么回事,刚开始非常的卡,有时突然会很流畅,和ios上面平台一样很流畅。
可是关闭重启动游戏,时又变的非常的卡了。
应该不是代码的问题。 如果是代码的问题,就不会突然出现很游戏流畅运行。
求遇到同样的问题的大神解决下问题。
很可能是你的网络操作造成的,ios设备的网卡都较好,android的稍弱。
忘了,说明下,是个单机的游戏测试。没用到网络 。
是个单机的游戏测试。没用到网络 。
是不是安卓机配置不行?
相同的看门狗跑在2500块和8000块的机器上表现肯定不一样。。
而且还发现,第一次打开后, 运行会非常的卡,把这个程序切到后台,然后在切回前面运行,这时候就非常的流畅了。
是不是加载资源的问题,还有楼主安卓的启动界面怎么做?
啥android 机器啊?
卡的时候i GL verts 多少 GL call多少?
突然快的时候又是多少?
魅族4 安卓4.4 的版本。
我打包的是release版本,不显示帧率。
显示出来看看 魅4 机器性能不错的。!
我要显示的话,只能打包debug版本了? 这个版本可能会卡的。
卡就是有问题啊 ,魅4都卡,还能快乐的玩耍么?
你好,能加个QQ一块把这个问题解决下吗, 这个问题困扰我好久了。 我的QQ380494215
为什么,我用ide打包出来的debug版本里面没有显示帧那三行数据呢?