一起来聊聊性能优化的问题呗?

坐等结果,现在也在研究优化问题,用一个空项目,创建500个精灵,显示在屏幕以外,在PC上有60帧,到微信上,iphone5 ios9 ,帧数只有10。

噗,心好累:laughing:

微信里打开脏矩形优化试试

在哪里打开?

http://www.cocos.com/docs/creator/advanced-topics/dirty-region.html

话 说,龙大大来回复下这里面的问题撒

请问大量节点跟随父节点旋转,如何处理可视区域外的节点降低性能消耗呢,版本用的2.1。

坐等结果+1,

我用creator做了一个很大的地图,进入游戏超级卡,请问知道怎么回事么

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关注中。。。

那么,到了9012年了,用active的性能损耗依然很高么

同问。。