Cocos Creator v1.5.0-beta.4.1 下载链接失效.
enum UILayerID {
Layer_Main = 0,
Layer_Game = 1,
}
...
@property({
default: UILayerID.Layer_Main,
type: cc.Enum(UILayerID) // 这里加个 cc.Enum 即可
})
id: UILayerID = UILayerID.Layer_Main;
rigidbody.linearVelocity 这个是刚体自身的运动速度
都一天了,Cocos Creator v1.5.0-beta.4.1 下载链接失效问题没人管吗
下载恢复了
这个包有问题吧,怎么是30多M?下载完了无法解压

Indeed the package seems damaged. It responds with “The archive is either in unknown format or damaged”.
归档文件格式未知或损坏
beta5.1 已经更新,详见顶楼的改动列表
编辑器报错,
export namespace AppMacros { export class Macros { } export enum UILayerID { Layer_Main = 0, Layer_Game = 1, } }
@property({ default: AppMacros.UILayerID.Layer_Main, type: cc.Enum(AppMacros.UILayerID)}) id:AppMacros.UILayerID = AppMacros.UILayerID.Layer_Main;
当这样使用的时候, 报错 0 already defined in Enum. at Object.errorID (C:\CocosCreator\resources\engine\CCDebugger.js:390:18) at Object.cc.Enum (C:\CocosCreator\resources\engine\cocos2d\core\value-types\CCEnum.js:66:20) at Object.require.UIBaseLayer../../AppMacros (file:///D:/CocosProjects/Prop/library/bundle.project.js?001:135:18) at s (file:///D:/CocosProjects/Prop/library/bundle.project.js?001:1:262) at file:///D:/CocosProjects/Prop/library/bundle.project.js?001:1:313 at Object.require.UIMount../UIBaseLayer (file:///D:/CocosProjects/Prop/library/bundle.project.js?001:151:21) at s (file:///D:/CocosProjects/Prop/library/bundle.project.js?001:1:262) at file:///D:/CocosProjects/Prop/library/bundle.project.js?001:1:313 at Object.require.GameControl../AppMacros (file:///D:/CocosProjects/Prop/library/bundle.project.js?001:31:17)
赞,支持了TypeScript和Box2D物理引擎才是最值得赞的。
EditBox组件,在web平台上特别卡,输入的时候,在chrome测试和手机端都这样,beta5.1在 1.4的时候,不会这样卡的
这一块貌似并没有什么改动,你说以前不卡,现在卡,说不过去啊。
找到原因了给 editorBox节点绑定这些事件看看 this.input_Box.node.on(‘editing-did-began’,this.callback,this);
this.input_Box.node.on(‘text-changed’,this.callback,this);
this.input_Box.node.on(‘editing-did-ended’,this.callback,this);
至少延迟1,2秒才有结果。不绑定事件就没有问题。
能否提供一个简单的 demo 给我?谢谢
没事了,把1.4版本创建的editorBox删除重新创建一个新的就好了
type: cc.Enum() 需要 beta.5.1 才不会报错
1.5 beta5.1打包APK失败 帮看一下
Not using incremental javac compilation.
FAILURE: Build failed with an exception.
- What went wrong:
A problem occurred configuring project ‘:chessGame’.
NDK not configured.
Download it with SDK manager.)
- Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --debug option to get more log output.
BUILD FAILED
下了一个最新的NDK也不行,感觉没识别

你是不是构建的androidStudio工程啊?像我是用的最新的androidStudio和androidStudio直接管理的SDK与NDK打包没有任务问题
beta 5.1
UIRichText更动后,Node Size没有通知到上一层的Layout
(此Bug在上面留言串已提过)
我刚刚自己写了一个 demo,并没有问题。你能否提供一个测试 demo,谢谢。