fixed here: https://github.com/cocos-creator/engine/pull/1664
VideoPlay控件能否加个poster设置视频封面,没有播放时显示的图片?
播放之前会出现这个,我也遇到这个问题了
可以考虑加,但是不知道各个平台的支持情况如何。
H5 Video标签加上poster在android和iOS上都没有发什么问题,一直都这么做
目前要同时使用 tiled map 和 camera 还要设置一下 cc.macro.ENABLE_TILEDMAP_CULLING = false;
cc.audioEngine.play 1.4.2版本,ios下设置的volume无效,setVolume接口也不能设置,不知道1.5版本修复没有。
构建工程时 修改android包名就报错这个问题修复了吗?
我也碰到了 郁闷啊 求修复
估计周一他们开了一天的会,顾不上论坛了
您解决了吗 我的也这样
cocos2d-x 3.15 版的重要修改已经同步到 1.5.0 的 c++ 引擎。
你的控制台有报错吧,先解决编译错误问题,如果是其他编辑器错误,请贴出详细的报错信息。
最新版的 NDK 需要配合新版的 build tools,我们推荐你构建后使用 android studio 完成编译,这样会自动安装不匹配的各种 android sdk 和 build tools。
这个问题是在开启了内置代码编辑器的情况下关闭编辑器时,编辑器会记录当前打开的窗口,下次启动时会尝试还原,而代码编辑器里正在编辑的文件信息不会被保存导致的。你只要关闭代码编辑器窗口之后退出编辑器,之后就不会出现了。
会在下个小版本更新修复。
修改包名后在什么时候报错?立刻?还是构建之后?我这里测试没遇到这个问题。
能否提供一个可重现的例子,或者详细写一下会产生问题的代码。
1.5.0正式版里面,物理引擎的多边形自动生成的形状,只能在Threshold为1的情况下才能保证能用,有的图形我为了减少碰撞计算,把Threshold设置为2或3好让自动生成的形状点少了,结果生成的形状不能用,程序直接崩溃了,如这样一张图
刚刚又发现一张图Threshold为1的情况下自动生成的形状都不能用,可以确认的是自动生成形状的算法有bug,有待改进
不支持中间镂空的