【技术分享之三】cocos实现对ETC2的支持

好技术文章

我也遇到这个问题,请问解决了吗?

mark xia

有个明显的内存泄漏

能具体说下吗

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这里申请的内存没有释放

:heartbeat::heartbeat::heartbeat::heartbeat::heartbeat::heartbeat::heartbeat:


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2.1.4版本改造后,iOS的打印的是0,是什么原因?

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哥,这个内存泄漏解决了吗?最近在弄etc2软解析,感觉您这个挺厉害

跪求怎么具体在creator里面使用

谢谢指出问题,这个很早就发现了,改掉了,没有及时放出最新的,很少看论坛,所以就没有关注 :grimacing:

时间进入2022年,那么让我们看看引擎对2.4的ETC2支持做的怎么样了呢?
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如果是2.4 版本以上,仅仅只需要修改opengl版本就可以使用etc2了

哈哈 再过十年后来看

嗯,实测是可以用的,虽然有安卓提示不能用,构建出来的pkm文件很大,打包后就小了

不支持etc2格式的设备是否可以考虑软解为通用格式?

时间进入到2023年 2.4.6版本 我还是不敢用这个 :rofl:

请问为什么,iphone12还不支持ETC2啊,这个函数返回false
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是不是ios工程设置问题吗?

版本是设置的 3 吗?

:roll_eyes:2024/07/22 打卡