你要的游戏弹窗是否是这个?

特别快的话是可以和其他事件同时触发的:grin:

show三个参数(szInfo,fbOK, fbCancel),fbCancel有就显示cancel,并调用,没有就不显示。
fbOK有就调用,没有就不调用。

:+1:

好顶赞:hamburger:

:slightly_smiling:

不错,收藏先

回答正确

如何知道,点了确定还是取消,回调函数加个参数更好

这个怎么实现的,我刚接触cocos creator 老板让写一个棋牌游戏 里面就有这样的弹框

你就是按我文章说的配置就可以,然后样式改成你们公司的样式就行。

我以前也做个几个效果弹窗,但是奈何场景切换的时候弹窗动画特卡,为了看起来流畅,最后弹窗什么动画都去掉了

感觉你是李盼

弹窗眼 支持下~:evergreen_tree:

在线等,解决方法。

加载预制体需要一段时间,这段时间 点击时间还是会穿到底层的按钮,希望这个可以改善下。

请问,为什么我按您说的进行操作,但是没法调用show()方法呢,变量都可以访问到,只有方法不可以

确实是这样的 您解决了吗

可以再背景添加事件拦截,可以动手改一下代码:grinning:,这样就避免弹出窗口的同事出发其他点击事件。

你好,这个插件很好用,但是遇到一些问题:设置为插件脚本后,在cocos creator web mobile 中是可以的,但是选择在微信小程序中运行的时候就会出错


还麻烦帮忙看下?谢谢

这个好像在微信小游戏里面运行会报错啊!有什么解决办法吗?谢谢 @ZHANG BAO

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