网页跳转之后不会是新的cc吗?
网页就用 cc.sys.localStorage 子游戏 一半都是重新获取 网络通信
在子游戏的main.js中加入了 以下大厅场景
settings[“scenes”].push({“url”:“db://assets/scenes/hall_load.fire”,“uuid”:1});
settings[“scenes”].push({“url”:“db://assets/scenes/hall.fire”,“uuid”:0});
在子游戏中跳转大厅没有任何反应呀!当前大厅场景uuid和子游戏本身uuid重复,会调用子游戏场景;
不知道除了在 settings中加入场景还需要做什么才能达到跳回子游戏的操作。
大厅和子游戏好像不能同一个场景名字
三哥,2.0可以这么搞么?
2.0的。。。。
wtf 浏览器哪里来的jsb 原生的东西 浏览器更新什么。。
window.require
你好 请问这个问题您解决了吗
中旬来的好快阿~
哈哈,快到下旬了哇~
大佬放鸽子
装逼装过头了
require(cc.INGAME+’/src/settings.js’)
cc.INGAME = ‘’的时候没有报错,等于(jsb.fileUtils ? jsb.fileUtils.getWritablePath() : ‘/’)的时候报错呢,说是找不到这个路径下的settings.js文件,
根据您这种写法,获取到的settings,还是子游戏的呢,
console.log("============settings: " + settings.launchScene);这个打印出来是子游戏的哦
大佬,直接用这个dating.js,报错呢?
/data/data/org.xxx.xxx/files/src/settings.js not found, possible missing file.
使用window.retuire

