大厅+子游戏 目前实现方式综合 全新大讨论

在子游戏的main.js中加入了 以下大厅场景
settings[“scenes”].push({“url”:“db://assets/scenes/hall_load.fire”,“uuid”:1});
settings[“scenes”].push({“url”:“db://assets/scenes/hall.fire”,“uuid”:0});
在子游戏中跳转大厅没有任何反应呀!当前大厅场景uuid和子游戏本身uuid重复,会调用子游戏场景;
不知道除了在 settings中加入场景还需要做什么才能达到跳回子游戏的操作。

大厅和子游戏好像不能同一个场景名字

三哥,2.0可以这么搞么?

2.0的。。。。

三哥给的例子 1.8以上版本(1.7官网下载不了。。。) 用浏览器运行 点击下载子游戏代码报错 你们有这个问题吗

wtf 浏览器哪里来的jsb 原生的东西 浏览器更新什么。。

请问下为什么require不到main.js,路径下存在文件的情况下。我看demo都这样写。require不是不支持变量吗?

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先装个B。 幼麟5.0完美解决了这个问题。 本月中旬会有相关贴子和DEMO演示。 暂定不开源。但是会提供所有的实现思路和技术文档。

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大佬,牛逼了的~

求完整demo

window.require

你好 请问这个问题您解决了吗

装逼成功,坐等帖子:sunglasses:

装逼成功,坐等帖子:sunglasses:

中旬来的好快阿~

哈哈,快到下旬了哇~

大佬放鸽子

装逼装过头了

我是报错,https://forum.cocos.com/t/1-6-1-8/60776 这个

require(cc.INGAME+’/src/settings.js’)
cc.INGAME = ‘’的时候没有报错,等于(jsb.fileUtils ? jsb.fileUtils.getWritablePath() : ‘/’)的时候报错呢,说是找不到这个路径下的settings.js文件,