关于iPhoneX适配问题

结合查找的资料,目前的处理是横屏游戏的左右两边会预留黑边,但这样不知道能不能过审,如果不过审那么要针对iPhoneX做一套独立的资源去在全屏显示下适配刘海嘛?有大佬有其他的方案嘛?

这个问题我也考虑了好几天
按照官方文档横屏fix height 设计分辨率 1280* 720,背景图 1600720
竖屏的话fix width 设计分辨率720
1280,背景图 720* 1600
同时用widget节点对游戏中贴边的UI节点进行对齐,就可以完美适配了

感谢大佬回答!现在项目的架构是以1280为主用SHOW_ALL模式 然后去调整高度,这个要怎么处理呢?

showall的话 是肯定会有黑边的啊,建议还是用上面我的方法吧,这个也是最简单的,效果我也很满意

大佬,请问有参考链接么? 这几天在搞全面屏适配,我们游戏原本设计的是 640*1136的竖屏游戏。有建议么?

同是640*1136的

请问你们现在全面屏适配有做么? 有什么想法么?

NO_BORDER显示没有黑边,背景做宽,目前这么处理.

我们原本的FIXED_WIDTH 和 FIXED_HEIGHT 都是采用的 NoBorder,但是界面的UI布局有问题