1.8低了吗
嗯~ , 排行榜本身 在主界面, 就四五个按钮, 两三个图片…
我都用1.9.2了
构建后在MainGame里点击运行显示 “登录用户不是该小程序的开发者”,这个该怎么解决
这个排行榜能在cocoscreator 项目中用吗
知道了 打包后的子域配置里改成自己的appid
这就是cocoscreator项目呢
你好,为什么我用你的子域工程打包出来后关一个cocos2d-js文件就1m多, 请问你是怎么打包成500多k的?
设置打包模块,把未用到的都去除了,参考官方文档http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/project-settings.html
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您好,请问这写排名是微信会根据分数或者关卡这些值排好返回还是需要自己来排
需要自己来排的,不过这我开源代码里把排序的算法已经加进去了,直接使用吧。
,我吧子域文件打包后放在打包后的主项目里,在开发者工具运行的时候报这个错,这是为什么呢?
重启下微信开发者工具就好了,可能是缓存。我也遇到过这个情况
mark一下
重新打包或者重启下微信开发者工具试试看。
目前无报错,子域脚本也能正常执行,但不显示排行榜内容,主域也用shareCanvas设置了宽高,可能原因是什么呢?
有上传数据吗?
请问下楼主,如果要做微信分享,用户生成的分数界面,需要怎么做