我实现了,把画线的点存起来,然后根据点的位置添加多边形物理组件,但是多边形刚体有个坑不知道怎么解决
http://forum.cocos.com/t/physicspolygoncollider/60575
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对的 大神 求源码
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屌炸天啊兄弟
大神,求帮忙
我自己实现了一个PhysicsCollider组件,但是不太完善,points把连线的点的数组直接传进去就行了,我是用线段生成的shape,lineWidth输入线条的宽度MyPhysicsCollider.js.zip (1.5 KB)
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嗯 大神 ,求加个qq可以吗?
大神,求加个qq
2351410978
为什么不放github呢
看起来很厉害的样子,谢谢分享
make 厉害啊
niubility 啊兄弟
膜拜大佬,感谢感谢
用你的这个组件,bullet属性没用,刚体会穿透怎么办
666
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吊的飞起哦
bullet属性代码设置无效的 底层没有写set,编辑器可以
楼主很棒,正是我需要的~ 谢谢大神~
