各位保护好代码,少发炫耀贴,小游戏被反编译删帖

每次发送一次分数都会 把主域里用来显示超越好友的节点做淡化处理吗 不管子域有没绘制

嗯对的,显示刷新,吧那个节点设置透明度为255,然后用fadeout(1)这种action动画
如果子域没有刷新的话,也只是淡化一个透明图层看不出来

后端用的是java吗

有做过推广吗,还是自然搜索量就有800多一天?

另外建议不要每次开局都显示新手引导,会让玩家很烦

超过五十分就不显示新手引导了

Java

现在游戏有bug,碰到白球不会反弹啊, 出来按住,直接就死了

蛮有意思的,音乐哪里弄到的

camera的target 参数怎么设置,绑定的canvas 还是 bg. 或者其他.
是移动camera坐标还是改变camera.zoomRatio 值.
可以贴下参考代码吗

。。。这也行

搂主这个被反编译是什么意思???

看来以后游戏出了不要发到技术论坛了! 门声发财吧.

现在都这么骚了吗 还能反编译出来 我还想着发个昨天上的游戏的贴,来征求一些没处理好的细节的解决方法呢!
看来这条路行不通了啊