Label 下一帧才刷新大小 怎么办

_forceUpdateRenderData

每帧计算,浪费性能啊

scheduceOnce 下一帧计算,,

或者可以监听当前Label 节点的 size 改变事件, 这种也可以实行

LabelNode.getComponent(Label).updateRenderData(true)