很简单的一款小游戏,主要是一笔画完所有格子不能重复,就算过关。
核心代码实现起来也很简单就是操作数组,感觉兴趣的朋友可以玩一下。有想知道的,可以留言交流下。
目前是个人开发的几款游戏,有想合作的可以私信我。
自制关卡功能已在新版本增加!
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体验了一下挺好玩的,界面也不错。排行榜还在路上
请问一下 你们这些关卡是怎么生成的?
用的配置文件生成的
这个游戏 没打算 上排行榜,感觉没意义,后面会出自定义关卡和好友挑战模式。
配置的话,那都是自己一关关设置的了。能做世界排行榜最好,好友排行榜也能起到一定的作用的。自定义关卡需要服务器支持了。祝游戏越来越火哈
谢谢,你看我其他游戏各种排行榜都是有的,只是这个小游戏我本打算定位的就是快速体验的简单益智小游戏,不太想很复杂化。
另外自定义关卡也可以不走服务器的,玩家自定义关卡后分享给其他玩家前来挑战即可。
挺好的,赞一个
亲 太厉害了!我想问下 我只会用tile.on这种点击事件来点击一个个格子,请问你用什么函数实现的拖动呀??
用这个node.on(‘touchmove’,()=>{}),你可以试试
什么是配置文件,我是新手
膜拜大佬,怎么联系大佬,想做毕业设计。
你可以加这个微信:keepDream123
已加,等待通过。
楼主关卡的切换是怎么做的?切换scene?
最近看到另外一款差不多的,画的时候估计是直接Graphics画的,画的路径会有锯齿,不知道你这款是怎么让路径好像贴图一样。
玩过的关卡不能再玩?
同问,我用graphice画动态轨迹,也是有锯齿,贼难受。然后motionstreak太坑了,每次画线都是从头开始画,时间一长就贼卡。
解决了,之间锯齿严重是因为把抗锯齿打开了,关闭之后,并且设置一下linecap就好了。
