我记得改安卓的xml配置文件就可以实现
AndroidManifest.xmI
android:windowSoftinputMode 修改这个属性
具体百度下 ios用不习惯 就不帮你找了
截个图都难
去改cocos editbox 相关的源码 20年我们就解决过了。
当时是把cocos的ui往上推 刚好卡在 聊天栏的上面。 但是还是很蠢吧,反正就半个ui能显示
论坛里应该能搜到相关的解决思路, 比如搜 聊天框上移,什么的
问题是炒饭比程序员挣钱 同样都是体力活
看我的回帖 有处理方式
整个论坛好像就这一个
有没有详细一点的 怎么去解决
AndroidManifest.xmI
android:windowSoftinputMode 修改这个属性
你看上面帖子
在里面我也没有看到有这个属性啊
当时我们是 cocos creator 2.2的样子, 在 editbox 相关的源码里面修改,你去看一下,看得懂的。 大概知道 他怎么显示,怎么上移动的逻辑。 当时我们 ios android 都改了。 看一下引擎 editbox的源码,
我们把cocos 的输入显示框隐藏了,然后把键盘的高度计算一下,然后刚刚好把我们自己做的ui的输入框刚好放在键盘上面, 也就是这个程度了。
自己加啊 你百度查这个属性 谁告诉你工程里必须有这个属性 是安卓可选项来的
对 stateUnspecified|adjustPan也行 你得自己试 看你需求的效果
这个属性要打安卓包才生效吧
只要在android studio打包 肯定啊。。。不用cocos重新構建
要是打web-mobile h5怎么解决这个
h5解决不了 自己开发个浏览器可以
建议自己模拟键盘,之前的老cocos2D项目,我就是这样搞的

