历时两年开发,代码几十万行,微信小游戏:溪谷 终上线,远征玩法上线!

想请问一下楼主开场主页面的【授权登录】按钮素材是从哪里来的,因为我之前找花钱找画师画的其中一个按钮就完全是这个,细节也完全是一样,所以绝对是同一个素材。所以是想知道是不是被画师给坑了。

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就一个按钮,随便两分钟就画好了吧……

累?主要还是因为没钱吧

你比较适合游戏公司上班!

分享很细致,赞

自己写前后台真是够辛苦的,山东老乡给你赞一个

大佬!请收下我的膝盖!

资源瓶颈可以考虑webp

别说挣钱,少赔点就好,现在拿着工资来贴补游戏,相信很多人跟我一样。。

我现在做技术总监,做这个工作最好的优点是空闲时间多点,可以空出来做游戏。缺点就是老总一点技术不懂,天天扯皮很伤脑筋

谢山东老铁!咱们一起努力!

十分感谢您的指点,现在其实倒不是资源约束,而是性能跟不上。资源都是刚进来的时候下载下来,没多少等待时间,倒是性能跟不上

跑了一下游戏,感觉游戏做的挺好。
只是感觉还是有点重度的哈,看了一下楼主和大佬们的聊天记录,感觉盈利情况并不是很好。
做完这一套东西确实不容易,蛮佩服的。
加油。

独立开发做游戏,能坚持下来很不容易

更新引擎到2.0.9,感觉不错,建议小游戏平台的开发者一定要升级,哪怕麻烦一些!更新引擎用了4天时间!

。。膜拜大佬 我做一个小塔防都卡死了,优化了好几天一点头绪也没有

用chrome来找代码执行占用时间较高的方法,一点点的优化,必要的时候改游戏刷新逻辑等

iphone6 卡在100%后进不去

你好,关掉微信重新进下呢?