移动抖动问题,官方到底能不能解决?

微信小游戏, 抖动问题还是有, 大约30秒一次.

用dt 策略上就有问题的好吗. 虽然可以保证相同的时间能移动相同的距离, 但帧率是个不稳定的东西. 有可能手机当时突然卡一下你的界面也就跟着卡一下. 你如果无法保证自己的帧率稳定在60帧,那就得接受移动抖动的事实 .
既然接受帧率不稳定这个事实, 你还能怪谁呢. 自己技术不行,就随意甩锅, 这个习惯不知道是哪个叼毛惯出来的.

移动不用dt用什么,你来个高级的,来个NB的技术来看看。。。。。

如果游戏timeFrame定在60 , 可以用 1/60代替dt试试移动效果,这样保证每次update位移都一样,只是吹个牛逼,可能不行〜