历时1个月,小游戏上线了,欢迎大家讨论

一个活跃用户能赚一块,是怎么优化到的?

和同类游戏比啊,棋牌次留20非常低。我是模拟经营。。5%就算高的

棋牌次留做到多少算及格啊?

我把不必要的用户都墙了,设计上就是每天不看满广告基本不用玩。。。搞了这个后次留从十几跌到5左右,但是整体收益提升了。
理论上有各种SEO办法,但是国内的搜索引擎,广告联盟都不比谷歌那样公平公正。看似很厉害,一样赚不到钱。而且我这个明显是被人工K站了的感觉。。。我做到了一个游戏品类的关键词第一,然后突然搜索不到了。

嗯模拟经营类的游戏和棋牌类不一样,棋牌类还是想做用户付费为主,至于次留怎么调整就是需要功力的啦。

你自己用微信的小游戏助手看啊,行业数据是波动的。一般的都在30-35%吧。

棋牌的忠诚度很高。而且广告arpu也非常高。就是用户面窄,竞争对手是那几个巨头,现在又不让上新的,还是线下推比较靠谱

接近于同品类游戏,我们在线时长是满条的哈哈。。

棋牌不让开广告主了。。。没法便宜买量。不然4毛一个授权还是可以赚的。
最赚钱的国家自己垄断。次赚的腾讯垄断:laughing:

1赞

我在游戏里面banner广告看到了广东麻将的,不知道是怎么过的。:joy:

腾讯控股的吧
还有种不是官方的banner,那些玩流量池的公司卖量,在自己的池子里做广告。现在点都会弹跳转提示了。以前可以以假乱真:grinning:

我要努力提升次留了哈哈哈

你这话说的,怎么这么欠赞呢。